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SampleSmart 1.0.0.0
SampleSmart 사용 방법을 보여 주는 예제 프로젝트입니다.
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Public 멤버 함수 | |
| UdpPeerTestViewEvent (CommunicationSampleRuntime runtime) | |
| void | StartUdpLoopback () |
| void | StopUdpLoopback () |
| void | ConnectUdpPeerA () |
| void | ConnectUdpPeerB () |
| void | DisconnectUdpPeerA () |
| void | DisconnectUdpPeerB () |
| void | SendUdpPeerA () |
| void | SendUdpPeerB () |
속성 | |
| IReadOnlyList< string > | UdpProtocols [get] |
| string | SelectedUdpProtocol [get, set] |
| IReadOnlyList< string > | UdpTextEncodings [get] |
| string | SelectedUdpEncoding [get, set] |
| string | UdpSendText [get, set] |
| string | UdpEndpointSummary [get] |
Private 속성 | |
| readonly CommunicationSampleRuntime | _runtime |
UDP Peer Loopback 테스트 이벤트 처리 클래스입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 14 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
UdpPeerTestViewEvent 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
| runtime | Communication 샘플 공유 Runtime입니다. |
| ArgumentNullException | 필수 입력 인자 중 하나가 null인 경우 발생합니다. |
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 50 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime, SelectedUdpEncoding, SelectedUdpProtocol, UdpSendText.
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inline |
UDP Peer A를 연결합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 155 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime, SelectedUdpEncoding, SelectedUdpProtocol.
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inline |
UDP Peer B를 연결합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 170 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime, SelectedUdpEncoding, SelectedUdpProtocol.
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inline |
UDP Peer A 연결을 해제합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 185 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime.
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inline |
UDP Peer B 연결을 해제합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 198 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime.
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inline |
UDP Peer A에서 Peer B로 메시지를 송신합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 211 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime, SelectedUdpEncoding, SelectedUdpProtocol, UdpSendText.
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inline |
UDP Peer B에서 Peer A로 메시지를 송신합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 227 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime, SelectedUdpEncoding, SelectedUdpProtocol, UdpSendText.
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inline |
UDP Peer A와 Peer B를 모두 시작합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 127 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime, SelectedUdpEncoding, SelectedUdpProtocol.
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inline |
UDP Peer A와 Peer B를 모두 종료합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 142 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _runtime.
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private |
runtime 값을 보관합니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 24 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ConnectUdpPeerA(), ConnectUdpPeerB(), DisconnectUdpPeerA(), DisconnectUdpPeerB(), SendUdpPeerA(), SendUdpPeerB(), StartUdpLoopback(), StopUdpLoopback(), UdpPeerTestViewEvent().
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getset |
선택된 UDP PlainText 인코딩입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 97 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ConnectUdpPeerA(), ConnectUdpPeerB(), SendUdpPeerA(), SendUdpPeerB(), StartUdpLoopback(), UdpPeerTestViewEvent().
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getset |
선택된 UDP 프로토콜입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : ConnectUdpPeerA(), ConnectUdpPeerB(), SendUdpPeerA(), SendUdpPeerB(), StartUdpLoopback(), UdpPeerTestViewEvent().
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get |
UDP Peer 엔드포인트 요약입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 117 번째 라인에서 정의되었습니다.
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get |
선택 가능한 UDP 프로토콜 목록입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 67 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getset |
UDP 송신 문자열입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 107 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : SendUdpPeerA(), SendUdpPeerB(), UdpPeerTestViewEvent().
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get |
선택 가능한 UDP PlainText 인코딩 목록입니다.
UdpPeerTestView.xaml.Event.cs 파일의 87 번째 라인에서 정의되었습니다.