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Dreamine.UI.Wpf.Equipment 1.0.1
Dreamine.UI.Wpf.Equipment 사용자 인터페이스 기능과 구성 요소를 제공합니다.
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Public 멤버 함수 | |
| object? | Convert (object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) |
| object | ConvertBack (object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) |
속성 | |
| DataTemplate? | DefaultTemplate [get, set] |
| DataTemplate? | NumPadTemplate [get, set] |
가상 키보드 레이아웃 값에 맞는 데이터 템플릿을 선택합니다.
KeyboardLayoutSelectorConverter.cs 파일의 16 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
숫자 레이아웃이면 숫자 템플릿을, 아니면 기본 템플릿을 반환합니다.
| value | 변환할 레이아웃 값입니다. |
| targetType | 바인딩 대상 형식입니다. |
| parameter | 선택적 변환기 매개변수입니다. |
| culture | 변환 문화권입니다. |
null입니다.KeyboardLayoutSelectorConverter.cs 파일의 85 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DefaultTemplate, NumPadTemplate.
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inline |
역변환은 지원하지 않으며 항상 예외를 발생시킵니다.
| value | 역변환할 값입니다. |
| targetType | 대상 형식입니다. |
| parameter | 변환기 매개변수입니다. |
| culture | 변환 문화권입니다. |
| NotImplementedException | 호출될 때 항상 발생합니다. |
KeyboardLayoutSelectorConverter.cs 파일의 148 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getset |
일반 키보드에 사용할 기본 템플릿을 가져오거나 설정합니다.
KeyboardLayoutSelectorConverter.cs 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Convert().
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getset |
숫자 키패드에 사용할 템플릿을 가져오거나 설정합니다.
KeyboardLayoutSelectorConverter.cs 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Convert().