|
Dreamine.UI.Wpf.Controls 1.0.1
Dreamine.UI.Wpf.Controls 사용자 인터페이스 기능과 구성 요소를 제공합니다.
|


Public 멤버 함수 | |
| DreamineButton () | |
| Constructor: subscribes to login changed event. | |
| override void | OnApplyTemplate () |
| Caches template parts and updates shadow effect after template is applied. | |
정적 Public 멤버 함수 | |
| static void | SetCommandParameter (DependencyObject obj, object value) |
| Sets CommandParameter attached property. | |
| static object | GetCommandParameter (DependencyObject obj) |
| Gets CommandParameter attached property. | |
| static void | SetCommandTriggerName (DependencyObject obj, string value) |
| Sets CommandTriggerName attached property. | |
| static string | GetCommandTriggerName (DependencyObject obj) |
| Gets CommandTriggerName attached property. | |
| static void | SetCommand (DependencyObject obj, ICommand value) |
| Attached Command helper set. | |
| static ICommand | GetCommand (DependencyObject obj) |
| Attached Command helper get. | |
정적 Public 속성 | |
| static readonly DependencyProperty | IconSizeProperty |
| DP for IconSize. | |
| static readonly DependencyProperty | IconMarginProperty |
| DP for IconMargin. | |
| static readonly DependencyProperty | IconStretchProperty |
| DP for IconStretch. | |
| static readonly DependencyProperty | UseShadowProperty |
| DP for UseShadow. | |
| static readonly DependencyProperty | ShadowBlurRadiusProperty |
| DP for ShadowBlurRadius. | |
| static readonly DependencyProperty | ShadowOpacityProperty |
| DP for ShadowOpacity. | |
| static readonly DependencyProperty | ShadowDepthProperty |
| DP for ShadowDepth. | |
| static readonly DependencyProperty | ShadowDirectionProperty |
| DP for ShadowDirection. | |
| static readonly DependencyProperty | ShadowColorProperty |
| DP for ShadowColor. | |
| static readonly DependencyProperty | SelectedVisualModeProperty |
| DP identifier for SelectedVisualMode. | |
| static readonly DependencyProperty | SelectedBorderBrushProperty |
| DP identifier for SelectedBorderBrush. | |
| static readonly DependencyProperty | SelectedBorderThicknessProperty |
| DP identifier for SelectedBorderThickness. | |
| static readonly DependencyProperty | SelectedBackgroundOverlayProperty |
| DP identifier for SelectedBackgroundOverlay. | |
| static readonly DependencyProperty | ImagePositionProperty |
| DP for ImagePosition. | |
| static readonly DependencyProperty | OnceLoginProperty |
| DP for OnceLogin. | |
| static readonly DependencyProperty | ImageSourceProperty |
| DP for ImageSource. | |
| static readonly DependencyProperty | IconPathProperty |
| DP for IconPath. | |
| static new readonly DependencyProperty | CommandProperty |
| Attached command (separate from Button.Command). | |
| static new readonly DependencyProperty | CommandParameterProperty |
| Attached command parameter. | |
| static readonly DependencyProperty | CommandTriggerNameProperty |
| Comma-separated trigger event names. | |
| static readonly DependencyProperty | BackgroundTopProperty |
| Gradient top color. | |
| static readonly DependencyProperty | ShineColorProperty |
| Shine top color. | |
| static readonly DependencyProperty | ShineColorBottomProperty |
| Shine bottom color. | |
| static readonly DependencyProperty | IsSelectedProperty |
| Selection state. | |
| static readonly DependencyProperty | IsFocusableExProperty |
| Extended Focusable flag. | |
| static readonly DependencyProperty | RestoreFocusTargetProperty |
| Focus restore target element. | |
| static readonly DependencyProperty | GradeProperty |
| Current user grade. | |
| static readonly DependencyProperty | MinimumGradeProperty |
| Minimum required grade. | |
| static readonly DependencyProperty | UseSolidBackgroundProperty |
| Enables solid background mode. | |
속성 | |
| double | IconSize [get, set] |
| Controls the default icon size (Width/Height) at once. | |
| Thickness | IconMargin [get, set] |
| Controls the icon margin. | |
| Stretch | IconStretch [get, set] |
| Icon stretch mode. | |
| bool | UseShadow [get, set] |
| Enables or disables DropShadowEffect. | |
| double | ShadowBlurRadius [get, set] |
| Shadow blur radius. | |
| double | ShadowOpacity [get, set] |
| Shadow opacity. | |
| double | ShadowDepth [get, set] |
| Shadow depth. | |
| double | ShadowDirection [get, set] |
| Shadow direction in degrees. 0=Left, 90=Down, 180=Right, 270=Up. | |
| Color | ShadowColor [get, set] |
| Shadow color. | |
| SelectedVisualMode | SelectedVisualMode [get, set] |
| Dependency property for selection visual presentation mode. | |
| Brush | SelectedBorderBrush [get, set] |
| Selected border brush. | |
| Thickness | SelectedBorderThickness [get, set] |
| Selected border thickness. | |
| Brush | SelectedBackgroundOverlay [get, set] |
| Selected background overlay brush (alpha recommended). | |
| IconPosition | ImagePosition [get, set] |
| Icon layout position. | |
| bool | OnceLogin [get, set] |
| Enables one-time login session reuse. | |
| ImageSource | ImageSource [get, set] |
| Bitmap icon source. | |
| Geometry | IconPath [get, set] |
| Vector icon geometry (Path). | |
| new ICommand | Command [get, set] |
| Command get/set. | |
| Brush | BackgroundTop [get, set] |
| Gets/sets BackgroundTop. | |
| Brush | ShineColor [get, set] |
| Gets/sets ShineColor. | |
| Brush | ShineColorBottom [get, set] |
| Gets/sets ShineColorBottom. | |
| bool | IsSelected [get, set] |
| Gets/sets IsSelected. | |
| bool | IsFocusableEx [get, set] |
| Gets/sets IsFocusableEx. | |
| IInputElement? | RestoreFocusTarget [get, set] |
| Gets/sets RestoreFocusTarget. | |
| int | Grade [get, set] |
| Gets/sets Grade. | |
| int | MinimumGrade [get, set] |
| Gets/sets MinimumGrade. | |
| bool | UseSolidBackground [get, set] |
| Gets/sets UseSolidBackground. | |
Private 멤버 함수 | |
| void | UpdateShadowEffect () |
| Applies shadow effect to ShadowHost. | |
정적 Private 멤버 함수 | |
| static void | OnShadowPropertyChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) |
| Updates template Effect when any shadow DP changes. | |
| static void | OnOnceLoginChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) |
| Updates global navigation helper when OnceLogin changes. | |
| static | DreamineButton () |
| Applies default style key and auto-merges ResourceDictionary. | |
| static bool | GetIsHandlersHooked (DependencyObject d) |
| Gets IsHandlersHooked attached property. | |
| static void | SetIsHandlersHooked (DependencyObject d, bool v) |
| Sets IsHandlersHooked attached property. | |
| static bool | GetIsExecuting (DependencyObject d) |
| Gets IsExecuting attached property. | |
| static void | SetIsExecuting (DependencyObject d, bool v) |
| Sets IsExecuting attached property. | |
| static void | OnCommandChanged (DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) |
| Hooks internal event handlers once when Command changes. | |
| static async void | TryExecuteCommand (DependencyObject d, string eventName, RoutedEventArgs eventArgs) |
| Executes the command only when the trigger name matches. | |
Private 속성 | |
| Border? | _shadowHost |
| Shadow host of the current template. | |
정적 Private 속성 | |
| const string | PART_ShadowHost = "ShadowHost" |
| Template part name for the shadow host. | |
| static readonly DependencyProperty | IsHandlersHookedProperty |
| Prevents duplicate event handler hooking. | |
| static readonly DependencyProperty | IsExecutingProperty |
| Reentrancy guard flag. | |
Custom button control for VsLibrary framework.
아이콘, 그림자, 선택 표시, 권한 검사 및 이벤트 기반 연결 명령을 제공하는 버튼입니다.
DreamineButton.cs 파일의 127 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inlinestaticprivate |
Applies default style key and auto-merges ResourceDictionary.
기본 스타일 키를 등록하고 버튼 테마 리소스를 애플리케이션에 한 번 병합합니다.
DreamineButton.cs 파일의 773 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DreamineButton().
다음에 의해서 참조됨 : DreamineButton(), OnOnceLoginChanged(), OnShadowPropertyChanged(), TryExecuteCommand().


|
inline |
Constructor: subscribes to login changed event.
새 버튼 인스턴스를 초기화합니다.
DreamineButton.cs 파일의 816 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
inlinestatic |
Attached Command helper get.
지정한 객체의 연결 명령을 가져옵니다.
| obj | 명령을 읽을 객체입니다. |
| ArgumentNullException | obj 가 null일 때 발생합니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1205 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CommandProperty.
다음에 의해서 참조됨 : TryExecuteCommand().

|
inlinestatic |
Gets CommandParameter attached property.
지정한 객체의 명령 매개변수를 가져옵니다.
| obj | 값을 읽을 객체입니다. |
| ArgumentNullException | obj 가 null일 때 발생합니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1046 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CommandParameterProperty.
다음에 의해서 참조됨 : TryExecuteCommand().

|
inlinestatic |
Gets CommandTriggerName attached property.
지정한 객체의 명령 트리거 이름 목록을 가져옵니다.
| obj | 값을 읽을 객체입니다. |
| ArgumentNullException | obj 가 null일 때 발생합니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1134 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CommandTriggerNameProperty.
다음에 의해서 참조됨 : TryExecuteCommand().

|
inlinestaticprivate |
Gets IsExecuting attached property.
명령 실행 중 여부를 가져옵니다.
| d | 상태 소유 객체입니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1312 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : IsExecutingProperty.
다음에 의해서 참조됨 : TryExecuteCommand().

|
inlinestaticprivate |
Gets IsHandlersHooked attached property.
이벤트 처리기 연결 여부를 가져옵니다.
| d | 상태 소유 객체입니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1245 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : IsHandlersHookedProperty.
다음에 의해서 참조됨 : OnCommandChanged().

|
inline |
Caches template parts and updates shadow effect after template is applied.
템플릿 적용 후 그림자 호스트를 확인하고 효과를 갱신합니다.
DreamineButton.cs 파일의 831 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _shadowHost, PART_ShadowHost, UpdateShadowEffect().

|
inlinestaticprivate |
Hooks internal event handlers once when Command changes.
명령이 설정되면 지원되는 입력 및 클릭 이벤트 처리기를 한 번 연결합니다.
| d | 명령이 변경된 객체입니다. |
| e | 이전 명령과 새 명령을 포함하는 변경 데이터입니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1368 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : GetIsHandlersHooked(), SetIsHandlersHooked(), TryExecuteCommand().

|
inlinestaticprivate |
Updates global navigation helper when OnceLogin changes.
한 번 로그인 설정 변경을 전역 탐색 도우미에 반영합니다.
| d | 값이 변경된 객체입니다. |
| e | 새 값을 포함하는 변경 데이터입니다. |
| InvalidCastException | 새 값이 bool이 아닐 때 발생할 수 있습니다. |
DreamineButton.cs 파일의 756 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DreamineButton(), Dreamine.UI.Wpf.Controls.Navigation.VsNavigationHelper.IsOnceLoginEnabled.

|
inlinestaticprivate |
Updates template Effect when any shadow DP changes.
그림자 관련 값이 변경되면 해당 버튼의 템플릿 효과를 갱신합니다.
| d | 값이 변경된 객체입니다. |
| e | 이전 값과 새 값을 포함하는 변경 데이터입니다. |
DreamineButton.cs 파일의 505 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DreamineButton().

|
inlinestatic |
Attached Command helper set.
지정한 객체에 연결 명령을 설정합니다.
| obj | 명령을 설정할 객체입니다. |
| value | 실행할 명령입니다. |
| ArgumentNullException | obj 가 null일 때 발생합니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1170 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CommandProperty.
|
inlinestatic |
Sets CommandParameter attached property.
지정한 객체의 명령 매개변수를 설정합니다.
| obj | 값을 설정할 객체입니다. |
| value | 명령에 전달할 값입니다. |
| ArgumentNullException | obj 가 null일 때 발생합니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1010 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CommandParameterProperty.
|
inlinestatic |
Sets CommandTriggerName attached property.
지정한 객체의 명령 트리거 이름 목록을 설정합니다.
| obj | 값을 설정할 객체입니다. |
| value | 쉼표 구분 이벤트 이름 목록입니다. |
| ArgumentNullException | obj 가 null일 때 발생합니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1098 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : CommandTriggerNameProperty.
|
inlinestaticprivate |
Sets IsExecuting attached property.
명령 실행 중 여부를 설정합니다.
| d | 상태 소유 객체입니다. |
| v | 설정할 상태입니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1339 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : IsExecutingProperty.
다음에 의해서 참조됨 : TryExecuteCommand().

|
inlinestaticprivate |
Sets IsHandlersHooked attached property.
이벤트 처리기 연결 여부를 설정합니다.
| d | 상태 소유 객체입니다. |
| v | 설정할 상태입니다. |
DreamineButton.cs 파일의 1272 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : IsHandlersHookedProperty.
다음에 의해서 참조됨 : OnCommandChanged().

|
inlinestaticprivate |
Executes the command only when the trigger name matches.
트리거 필터, 재진입 방지 및 버튼 권한 검사를 거쳐 연결 명령을 실행합니다.
| d | 이벤트를 발생시킨 대상 객체입니다. |
| eventName | 라우트 이벤트 이름입니다. |
| eventArgs | 원래 라우트 이벤트 데이터입니다. |
| ArgumentNullException | d 또는 eventName 이 null일 때 비동기 처리 중 발생할 수 있습니다. |
| NullReferenceException | 명령 실행 후 eventArgs 가 null이면 발생합니다. |
async void 이벤트 처리기이므로 호출자는 실행 예외를 직접 대기할 수 없습니다.
DreamineButton.cs 파일의 1460 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : DreamineButton(), GetCommand(), GetCommandParameter(), GetCommandTriggerName(), GetIsExecuting(), Dreamine.UI.Wpf.Controls.Navigation.DreamineNavigationBar.NotifyButtonClicked(), SetIsExecuting(), Dreamine.UI.Wpf.Controls.MessageBox.DreamineMessageBox.ShowAsync().
다음에 의해서 참조됨 : OnCommandChanged().


|
inlineprivate |
Applies shadow effect to ShadowHost.
현재 그림자 설정을 템플릿 호스트에 적용하거나 효과를 제거합니다.
DreamineButton.cs 파일의 852 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _shadowHost, ShadowBlurRadius, ShadowColor, ShadowDepth, ShadowDirection, ShadowOpacity, UseShadow.
다음에 의해서 참조됨 : OnApplyTemplate().

|
private |
Shadow host of the current template.
현재 템플릿에서 확인한 그림자 호스트를 보관합니다.
DreamineButton.cs 파일의 152 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnApplyTemplate(), UpdateShadowEffect().
|
static |
Gradient top color.
그라데이션 위쪽 배경 브러시 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1551 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
Attached command parameter.
연결 명령 매개변수 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 970 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetCommandParameter(), SetCommandParameter().
|
static |
Attached command (separate from Button.Command).
이벤트 트리거에서 실행할 버튼 명령 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 939 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetCommand(), SetCommand().
|
static |
Comma-separated trigger event names.
쉼표 구분 명령 트리거 이벤트 이름 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1058 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetCommandTriggerName(), SetCommandTriggerName().
|
static |
Current user grade.
현재 사용자 등급 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1713 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for IconMargin.
IconMargin 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 221 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for IconPath.
IconPath 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 926 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for IconSize.
IconSize 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 184 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for IconStretch.
IconStretch 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 257 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ImagePosition.
ImagePosition 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 680 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ImageSource.
ImageSource 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 898 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
staticprivate |
Reentrancy guard flag.
명령 재진입 방지 플래그를 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1283 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetIsExecuting(), SetIsExecuting().
|
static |
Extended Focusable flag.
확장 포커스 가능 상태 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1659 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
staticprivate |
Prevents duplicate event handler hooking.
이벤트 처리기 중복 연결 방지 플래그를 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1216 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : GetIsHandlersHooked(), SetIsHandlersHooked().
|
static |
Selection state.
선택 상태 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1632 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
Minimum required grade.
최소 요구 등급 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1740 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for OnceLogin.
OnceLogin 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 714 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
staticprivate |
Template part name for the shadow host.
그림자 효과를 적용할 템플릿 파트 이름입니다.
DreamineButton.cs 파일의 141 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : OnApplyTemplate().
|
static |
Focus restore target element.
포커스 복귀 대상 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1686 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP identifier for SelectedBackgroundOverlay.
SelectedBackgroundOverlay 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 649 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP identifier for SelectedBorderBrush.
SelectedBorderBrush 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 578 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP identifier for SelectedBorderThickness.
SelectedBorderThickness 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 613 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP identifier for SelectedVisualMode.
SelectedVisualMode 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 543 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ShadowBlurRadius.
ShadowBlurRadius 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 330 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ShadowColor.
ShadowColor 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 468 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ShadowDepth.
ShadowDepth 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 398 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ShadowDirection.
ShadowDirection 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 434 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for ShadowOpacity.
ShadowOpacity 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 364 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
Shine bottom color.
아래쪽 광택 브러시 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1575 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
Shine top color.
위쪽 광택 브러시 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1563 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
DP for UseShadow.
UseShadow 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 296 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
static |
Enables solid background mode.
단색 배경 모드 종속성 속성을 식별합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1769 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets BackgroundTop.
그라데이션 위쪽 배경 브러시를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1587 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Command get/set.
이벤트 트리거에서 실행할 명령을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 955 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets Grade.
현재 사용자 등급을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1725 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Controls the icon margin.
아이콘 여백을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 206 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Vector icon geometry (Path).
벡터 아이콘 기하 도형을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 911 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Controls the default icon size (Width/Height) at once.
아이콘의 기본 너비와 높이를 함께 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 169 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Icon stretch mode.
아이콘 늘이기 방식을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 242 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Icon layout position.
아이콘 배치 위치를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 665 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Bitmap icon source.
비트맵 아이콘 원본을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 883 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets IsFocusableEx.
클릭 후 선택 상태를 변경할 수 있는지 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1671 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets IsSelected.
버튼이 선택되었는지 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1644 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets MinimumGrade.
명령 실행에 필요한 최소 등급을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1752 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Enables one-time login session reuse.
한 번 로그인 세션 재사용 여부를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 699 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets RestoreFocusTarget.
작업 후 포커스를 돌려보낼 입력 요소를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1698 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Selected background overlay brush (alpha recommended).
Template overlay uses this brush for BackgroundOnly/Both modes.
선택 배경 오버레이 브러시를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 632 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Selected border brush.
선택 테두리 브러시를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 561 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Selected border thickness.
선택 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 596 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Dependency property for selection visual presentation mode.
선택 상태의 시각적 표시 방식을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 526 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Shadow blur radius.
그림자 흐림 반경을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 315 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateShadowEffect().
|
getset |
Shadow color.
그림자 색상을 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 453 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateShadowEffect().
|
getset |
Shadow depth.
그림자 깊이를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 383 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateShadowEffect().
|
getset |
Shadow direction in degrees. 0=Left, 90=Down, 180=Right, 270=Up.
그림자 방향을 각도로 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 419 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateShadowEffect().
|
getset |
Shadow opacity.
그림자 불투명도를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 349 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateShadowEffect().
|
getset |
Gets/sets ShineColor.
위쪽 광택 브러시를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1602 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Gets/sets ShineColorBottom.
아래쪽 광택 브러시를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1617 번째 라인에서 정의되었습니다.
|
getset |
Enables or disables DropShadowEffect.
그림자 효과 사용 여부를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 281 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : UpdateShadowEffect().
|
getset |
Gets/sets UseSolidBackground.
단색 배경 모드 사용 여부를 가져오거나 설정합니다.
DreamineButton.cs 파일의 1785 번째 라인에서 정의되었습니다.