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Dreamine.Threading.Wpf 1.0.1
이 패키지는 Worker Thread를 직접 생성하거나 제어하지 않습니다. `IDreamineThreadManager`의 상태만 관찰합니다.
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Public 멤버 함수 | |
| WpfThreadUiDispatcher () | |
| WpfThreadUiDispatcher (Dispatcher dispatcher) | |
| void | Invoke (Action action) |
| void | BeginInvoke (Action action) |
속성 | |
| Dispatcher | Dispatcher [get] |
Private 속성 | |
| readonly Dispatcher | _dispatcher |
Dreamine 스레딩 WPF 구성 요소에 UI 스레드 디스패치를 제공합니다.
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
현재 애플리케이션 Dispatcher 또는 현재 스레드 Dispatcher로 T:Dreamine.Threading.Wpf.Services.WpfThreadUiDispatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 45 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : Dispatcher.
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inline |
지정한 Dispatcher로 T:Dreamine.Threading.Wpf.Services.WpfThreadUiDispatcher 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
| dispatcher | UI 작업을 실행할 WPF Dispatcher입니다. |
| ArgumentNullException | dispatcher 가 null일 때 발생합니다. |
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _dispatcher, Dispatcher.
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inline |
이미 UI 스레드이면 즉시, 아니면 F:System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Background 우선순위로 동작을 예약합니다.
| action | 실행하거나 예약할 동작입니다. |
| ArgumentNullException | action 이 null일 때 발생합니다. |
Dreamine.Threading.Wpf.Services.IThreadUiDispatcher를 구현.
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 140 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _dispatcher.
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inline |
이미 UI 스레드이면 즉시, 아니면 Dispatcher를 통해 지정한 동작을 동기 실행합니다.
| action | 실행할 동작입니다. |
| ArgumentNullException | action 이 null일 때 발생합니다. |
Dreamine.Threading.Wpf.Services.IThreadUiDispatcher를 구현.
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 103 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : _dispatcher.
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private |
dispatcher 값을 보관합니다.
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : BeginInvoke(), Invoke(), WpfThreadUiDispatcher().
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get |
기본 WPF P:Dreamine.Threading.Wpf.Services.WpfThreadUiDispatcher.Dispatcher를 가져옵니다.
Dreamine.Threading.Wpf.Services.IThreadUiDispatcher를 구현.
WpfThreadUiDispatcher.cs 파일의 35 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : WpfThreadUiDispatcher(), WpfThreadUiDispatcher().