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Dreamine.MVVM.Behaviors.Core 1.0.5
Dreamine.MVVM.Behaviors.Core 산업 자동화 및 I/O 기능을 제공합니다.
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Public 멤버 함수 | |
| void | Attach (DependencyObject dependencyObject) |
| void | Detach () |
Protected 멤버 함수 | |
| virtual void | OnAttached () |
| virtual void | OnDetaching () |
| override Freezable | CreateInstanceCore () |
속성 | |
| T? | AssociatedObject [get, private set] |
| DependencyObject IAttachedObject. | AssociatedObject [get] |
📌 Dreamine의 제네릭 기반 Behavior 클래스입니다. 연결 가능한 대상 객체를 제네릭 타입 T 로 명확히 지정하여, AssociatedObject를 타입 캐스팅 없이 직접 사용할 수 있도록 도와줍니다. Freezable을 상속하여 WPF의 리소스 시스템 및 XAML 지원을 보장하며, IAttachedObject 인터페이스를 통해 Behavior의 연결/해제를 관리합니다.
| T | 연결할 대상 객체의 타입 (예: Window, Grid, Button 등) |
| T | : | DependencyObject |
BehaviorGeneric.cs 파일의 26 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
Behavior를 지정한 dependencyObject 에 연결합니다. 내부적으로 AssociatedObject에 저장되며, OnAttached()가 호출됩니다.
| dependencyObject | 연결할 DependencyObject 입니다. (예: Window, Grid 등) |
| InvalidOperationException | 현재 객체 상태에서 Attach 작업을 수행할 수 없는 경우 발생합니다. |
Dreamine.MVVM.Behaviors.Core.Interfaces.IAttachedObject를 구현.
BehaviorGeneric.cs 파일의 80 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : AssociatedObject, OnAttached().

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inlineprotected |
WPF Freezable 객체를 생성하기 위한 팩토리 메서드입니다. Activator.CreateInstance()를 사용하므로 기본 생성자가 반드시 필요합니다.
BehaviorGeneric.cs 파일의 147 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inline |
현재 연결된 객체와의 연결을 해제합니다. OnDetaching()이 호출되고, AssociatedObject는 null로 초기화됩니다.
Dreamine.MVVM.Behaviors.Core.Interfaces.IAttachedObject를 구현.
BehaviorGeneric.cs 파일의 101 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : AssociatedObject, OnDetaching().

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inlineprotectedvirtual |
Behavior가 연결되었을 때 호출되는 확장 포인트입니다. 하위 클래스에서 오버라이딩하여 부가 작업을 수행할 수 있습니다.
BehaviorGeneric.cs 파일의 115 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Attach().

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inlineprotectedvirtual |
Behavior가 해제될 때 호출되는 확장 포인트입니다. 하위 클래스에서 오버라이딩하여 정리 작업 등을 수행할 수 있습니다.
BehaviorGeneric.cs 파일의 127 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : Detach().

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getprivate |
IAttachedObject 인터페이스를 통해 노출되는 AssociatedObject입니다.
IAttachedObject 계약상 Attach() 이후에만 접근 가능합니다. Detach() 이후에는 null이지만 인터페이스 반환 타입은 non-nullable이므로 null-forgiving(!)을 사용합니다.
Dreamine.MVVM.Behaviors.Core.Interfaces.IAttachedObject를 구현.
BehaviorGeneric.cs 파일의 54 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getprivate set |
연결된 WPF 객체를 나타냅니다. Behavior가 Attach되면 이 속성에 대상 객체가 설정됩니다.
Dreamine.MVVM.Behaviors.Core.Interfaces.IAttachedObject를 구현.
BehaviorGeneric.cs 파일의 36 번째 라인에서 정의되었습니다.