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Dreamine.Communication.Wpf 1.0.2
Dreamine.Communication.Wpf 통신 기능과 관련 API를 제공합니다.
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속성 | |
| string | Name [get, set] |
| TransportKind | Kind [get, set] |
| ConnectionState | State [get, set] |
| string | Description [get, set] |
이벤트 | |
| PropertyChangedEventHandler? | PropertyChanged |
Private 멤버 함수 | |
| void | SetProperty< T > (ref T storage, T value, [CallerMemberName] string? propertyName=null) |
Private 속성 | |
| string | _name = string.Empty |
| TransportKind | _kind |
| ConnectionState | _state = ConnectionState.Disconnected |
| string | _description = string.Empty |
WPF 화면에 표시할 통신 채널의 이름, 전송 방식, 상태 및 설명을 보관합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 15 번째 라인에서 정의되었습니다.
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inlineprivate |
값이 실제로 변경된 경우에만 저장소를 갱신하고 속성 변경 이벤트를 발생시킵니다.
| T | 속성 값 형식입니다. |
| storage | 속성의 후방 저장소입니다. |
| value | 설정할 새 값입니다. |
| propertyName | 변경된 속성 이름입니다. |
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 160 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음을 참조함 : PropertyChanged.
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private |
description 값을 보관합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 52 번째 라인에서 정의되었습니다.
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private |
kind 값을 보관합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 34 번째 라인에서 정의되었습니다.
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private |
name 값을 보관합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 25 번째 라인에서 정의되었습니다.
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private |
state 값을 보관합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 43 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getset |
채널 설명을 가져오거나 설정합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 114 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getset |
채널의 전송 방식을 가져오거나 설정합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 86 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getset |
채널 표시 이름을 가져오거나 설정합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
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getset |
채널의 현재 연결 상태를 가져오거나 설정합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 100 번째 라인에서 정의되었습니다.
| PropertyChangedEventHandler? Dreamine.Communication.Wpf.Models.CommunicationChannelViewItem.PropertyChanged |
바인딩된 속성 값이 변경될 때 발생합니다.
CommunicationChannelViewItem.cs 파일의 62 번째 라인에서 정의되었습니다.
다음에 의해서 참조됨 : SetProperty< T >().