Dreamine.Communication.Core 1.0.2
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Dreamine.Communication.Core.Framing.DelimiterMessageFrameCodec.FrameReadBuffer 클래스 참조sealed

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속성

object SyncRoot = new() [get]
Queue< byte > Pending = [] [get]

상세한 설명

스트림별로 아직 프레임으로 완성되지 않은 바이트와 동기화 객체를 보관합니다.

DelimiterMessageFrameCodec.cs 파일의 430 번째 라인에서 정의되었습니다.

속성 문서화

◆ Pending

Queue<byte> Dreamine.Communication.Core.Framing.DelimiterMessageFrameCodec.FrameReadBuffer.Pending = []
get

다음 프레임 해석에서 이어서 처리할 수신 바이트 큐를 가져옵니다.

DelimiterMessageFrameCodec.cs 파일의 450 번째 라인에서 정의되었습니다.

450{ get; } = [];

다음에 의해서 참조됨 : Dreamine.Communication.Core.Framing.DelimiterMessageFrameCodec.TryConsumeBufferedBytes().

◆ SyncRoot

object Dreamine.Communication.Core.Framing.DelimiterMessageFrameCodec.FrameReadBuffer.SyncRoot = new()
get

대기 바이트 큐에 대한 동시 접근을 직렬화하는 동기화 객체를 가져옵니다.

DelimiterMessageFrameCodec.cs 파일의 440 번째 라인에서 정의되었습니다.

440{ get; } = new();

다음에 의해서 참조됨 : Dreamine.Communication.Core.Framing.DelimiterMessageFrameCodec.TryConsumeBufferedBytes().


이 클래스에 대한 문서화 페이지는 다음의 파일로부터 생성되었습니다.: